迷路検索
新着記事

コラム: 「教育の2020年問題」に応える学力の3要素とは?
教育の2020年問題 とは? 「教育の2020年問題」や「学習指導要領の施行」と ...


子供に勉強する目的を伝えるRPG「SIMLIFE」の開発状況のお知らせ
オープニング こんにちは。 子供が勉強するようになるRPGゲームをつくっています ...
教育の成果は運ではなく設計によって生み出せる。
2021年4月29日
レベル67アルファベットの迷路を追加しました。途中に「ひらがな」が落ちているので、拾いながら進むとゴールできるようになっています。
「ひらがな」を集めると意味のある文字になるような知育要素も作成中です。少しお待ちください。
先日、子供向けプログラミング教育の方法についての記事を公開しました。 5歳からの ...
教育の2020年問題 とは? 「教育の2020年問題」や「学習指導要領の施行」と ...
栄養失調と飢餓適用 子供のころに十分な栄養をとれないと、大人になった時に多くの不 ...
アルファベットAからZの迷路を公開しました。 学習効果としては、迷路と同時に文字 ...
子供の貧困対策 令和元年11月29日に決まった「子供の貧困対策に関する大綱」の3 ...
前回は「小学校1年生の算数カリキュラムと求められる前提知識」というテーマでした。 ...
概要 お金・時間・知識がなくても大丈夫!1000枚の無料迷路で子供の可能性を引き ...
コラム: 「教育の2020年問題」に応える学力の3要素とは?
教育の2020年問題 とは? 「教育の2020年問題」や「学習指導要領の施行」と ...
子供に勉強する目的を伝えるRPG「SIMLIFE」の開発状況のお知らせ
オープニング こんにちは。 子供が勉強するようになるRPGゲームをつくっています ...
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません