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コラム: 「教育の2020年問題」に応える学力の3要素とは?
教育の2020年問題 とは? 「教育の2020年問題」や「学習指導要領の施行」と ...


子供に勉強する目的を伝えるRPG「SIMLIFE」の開発状況のお知らせ
オープニング こんにちは。 子供が勉強するようになるRPGゲームをつくっています ...
教育の成果は運ではなく設計によって生み出せる。
2021年4月29日

レベル67アルファベットの迷路を追加しました。途中に「ひらがな」が落ちているので、拾いながら進むとゴールできるようになっています。
「ひらがな」を集めると意味のある文字になるような知育要素も作成中です。少しお待ちください。

先日、子供向けプログラミング教育の方法についての記事を公開しました。 5歳からの ...

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途中で何回か行き詰まると出来ないことが悔しいらしく「もうやらない」と言って放り出 ...

蝶の形の迷路をレベル6からレベル100まで公開しました。 女の子向けに、蝶の形の ...

前回は「小学校1年生の算数カリキュラムと求められる前提知識」というテーマでした。 ...

花の壁の迷路を公開しました シンプルな迷路ばかりだったので、明るく楽しい感じの迷 ...

幼児教育アカデミーという名前なのに子育てノウハウや知育の方法について全然情報提供 ...

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